اصل ۱ – نام رسمی: عنوان این رویداد، که مشمولِ این قوانین است؛ مسابقات ورزش های الکترونیک – رضوان مال تابستان و پاییز ۱۴۰۴ می باشد.

اصل ۲ – حقوق مربوط به لیگ ورزشهای الکترونیک ایران انجمن ورزشهای الکترونیک ایران (زین پس به اختصار «IRESA» نامیده میشود) نسبت به تمامی امورِ مربوط به ساماندهی و اداره ی لیگ، مسابقات و همچنین پخش و انتشار آن دارای حق انحصاری می باشد.

اصل ۳ – دوره زمانی و محل برگزاری لیگ ۱. شهر میزبانِ لیگ تهران می باشد. ۲. دوره زمانی شهریور و مهر ماه ۱۴۰۴ می باشد. ۳. محل برگزاری مسابقات متجمع ورزشی تفریحی رضوان مال به آدرس : تهران – خیابان قزوین – خیابان امامزاده حسن – خیابان صبوری میباشد.

اصل ۴ – حقوق مربوط به نام رسمی و سایرین: انجمن ورزشهای الکترونیک ایران دارای حق انحصاری نامگذاریِ مسابقات لیگ ورزشهای الکترونیک ایران و تمام حقوق مالکیتِ معنوی وابسته به آن می باشد. چنانچه سایر احزاب و گروهها قصد استفاده از آن را داشته باشند، بایستی پیشتر موافقتِ انجمن ورزشهای الکترونیک ایران را کسب نمایند.

عناوین بازی‌های این دوره به شرح زیر است:

کنسول: Efootball2025 | FC25 | Street Fighter | Tekken 8 | NBA2K25 | king of fighters | Gran Turismo 7

موبایل: PES Mobile, Call of Duty Mobile, Clash RoyalePUBG | 8ball pool | Call of Duty | Mobile Legends | Clash Royale
بازی ایرانی: پسرخوانده

کامپیوتری : CS2 | DOTA2 | LOL | Rainbow Six | Call of Duty | valorant

فیجیتال: بسکتبال | فوتسال | ورزش‌های رزمی

رباتیک: لیگ ربات فوتبالیست – بخش دانش آموزی / لیگ ربات فوتبالیست – بخش آزاد / لیگ رباتیک نمایش آزاد – بخش نمایشگاه دانش آموزی / لیگ رباتیک نمایش آزاد – بخش نمایشگاه آزاد

اصل شماره ۱۲ – اداره ی مسابقات: تمام بازیهای لیگ بایستی مطابق با «آیین نامۀ مسابقاتِ انجمن ورزشهای الکترونیک» برگزار شوند.

اصل شماره ۱۳ – شیوه ی اداره ی مسابقات: بازیهای اصلیِ مسابقات ورزشهای الکترونیک بایستی براساس مقررات مسابقه انجام شوند؛ با این وجود، بسته به قالب و فرمت یک بازی، ممکن است شیوه ی آن تغییر کند.

اصل شماره ۱۴ – حضور بازیکن، وقفه ها و غیبتها غیر از یک وقفه ی تعیین شده بین مراحل گروهی و مراحل تعیین شده برای صرف ناهار، هیچ وقفه ی دیگری در جریان مسابقه وجود نخواهد داشت. از بازیکنان خواسته میشود که از حضور در محوطه ی مسابقات اطمینان حاصل کنند و در تمام مدتِ برای انجام مسابقاتِ خود حاضر باشند. بازیکنانی که هنگام انجام مسابقۀ خود در داخل محوطه ی مسابقات حضور ندارند، با خطر باطل شدن مسابقه به نفع رقیب مواجه و یا از مسابقات حذف می شوند. در صورت پیشامد چنین موقعیتی، داوران هیچ وظیفه یا تعهدی نسبت به جستجوی یک بازیکنِ غایب را به صورت فعالانه ندارند. چنانچه بازیکنان به هر دلیلی نیاز به ترک محوطه ی مسابقات داشته باشند، بایستی به یک داور اطلاع بدهند تا بتوانند در رابطه با اینکه آیا زمان برای انجام این کار وجود دارد و اینکه چه مدت اجازه دارند غایب باشند، از او مشورت بگیرند.

اصل شماره ۱۵ – جدول زمانبندی و قرعه کشی جهت گروه بندی جدول زمانبندی مسابقه برای هر عنوانِ بازی، می بایست توسط انجمن ورزشهای الکترونیک تنظیم شود. قرعه کشیِ مسابقه بایستی در حضور یک داور که توسط انجمن ورزشهای الکترونیک انتخاب شده است، در شب پیش از مسابقات حضوری لیگ انجام شود. تحت شرایط خاص، انجمن ورزشهای الکترونیک میتواند گروه بندی را انجام دهد.

اصل شماره ۱۶ – داوران هنگام وقوع درگیری در حین بازی، داورانِ مسابقه بایستی شرایط را کنترل و مشکل را حل و بخش کنند. در طول مسابقه، هر تصمیم داور که با اعتراض مواجه شود، ابتدا توسط هیأت داورانِ مسابقه بررسی خواهد شد. چنانچه بازیکنان هنوز از تصمیم هیأت داوران ناراضی باشند، میتوانند راهی مرحلهی بعدی اعتراضات شوند. کمیته بررسی اعتراضات به منظور رسیدگی به موضوع تشکیل خواهد شد. فرد معترض در صورتی که همچنان از نتیجۀ بررسی ناراضی باشد، میتواند راهی مرحله بعد شود. هرگونه درخواست یا اظهار نظری که بر خلاف تصمیمِ کمیته بررسیِ اعتراضات یا بر خلافِ یک تصمیم داوری حل نشده باشد، بایستی توسط هیأت عالیِ انجمن ورزشهای الکترونیک بررسی شود.

اصل شماره ۱۷ – بازیکنان

بازیکنان بایستی روحیه ی بازی جوانمردانه و بدون خشونت را حفظ کرده، عملکردی حرفه ای داشته باشند و از دستور داوران پیروی کنند. هرگونه توهین یا تهدیدی علیه سایر بازیکنان چه به صورت مجازی و چه به صورت غیرمجازی ممنوع خواهد بود. چنانچه بازیکنان در طول بازیها با مشکل مواجه شوند، میتوانند دست خود را بلند کنند و داور به آنها کمک خواهد کرد.

اصل شماره ۱۸ – سن

سن بازیکنان برای هر عنوانِ بازی براساس «قوانین بازی» (موجود در پیوست) تعیین میشود. بازیکنان زیر ۱۸ سال بایستی توسط یک فرد بزرگسالِ مسئولیت پذیر که میتواند عضوی از هیأت اعزامی باشگاه باشد، همراهی شوند.

(اختیاری)

تمام بازیکنان شرکت کننده در مسابقات ورزشهای الکترونیک بایستی یونیفرمِ نشان دهنده ی باشگاه خود را بر تن کنند، و این یونیفرم باید توسط باشگاه مربوطه طراحی و فراهم شود. هر باشگاه میتواند «رنگ» و «شکل» یونیفرم خود را انتخاب کند. هرباشگاه میتواند یکی از گزینه های ذکرشده در زیر را آزادانه انتخاب کند و در سمت چپ سینه ی یونیفرم قرار دهد: نماد باشگاه لوگوی انجمن ورزشهای الکترونیک نام شهر / لوگوی شهر در پشت یونیفرم باید «نام» باشگاه/شهر مربوطه قرار داده شود. هر باشگاه میتواند لوگوی تجاری مربوط به اسپانسرها را مشخص کند. در صورتی که بازیکنان بدون یونیفرمِ مناسب در لیگ ورزشهای الکترونیک شرکت کنند، کلیهی امور پشتیبانیِ فراهمشده برای باشگاه به انجمن ورزشهای الکترونیک بازگردانده خواهد شد.

اصل شماره ۳۰ – حقوق پخش و انتشار انجمن ورزشهای الکترونیک برای پخشِ زنده یا پخشِ ضبط شده مراسم افتتاحیه و اختتامیه، تمامی بازیهای مسابقات ورزشهای الکترونیک و تمامی محصولات ویدئویی فرعی دارای حقوق انحصاری می باشد.

اصل شماره ۳۱ – شرکت پخش و انتشار میزبان انجمن ورزشهای الکترونیک، یک شرکت پخش میزبان را انتخاب میکند که دارای حقوق و مسئولیتهای معینی در خصوصِ حق پخش و رویدادهای ورزشی در لیگ ورزشهای الکترونیک منجمله مراسم افتتاحیه و اختتامیه می باشد.

اصل شماره ۳۲ – نصب تبلیغات و غیره

انجمن ورزشهای الکترونیک درخصوص کلیۀ تبلیغاتِ نصب شده در داخل استادیومِ مسابقات دارای حقوق انحصاری می باشد. هرگونه تبلیغاتِ نصب شده در داخل استادیوم، از جمله روی زمین و نردهها و حفاظها، بایستی از پیش موافقت انجمن ورزشهای الکترونیک را کسب کرده باشند. این مورد همچنین تبلیغات روی سینه ی بازیکنان را نیز شامل میشود. جزئیات مربوط به تبلیغات در داخل استادیوم، بایستی براساس مقرراتِ درون کشوری و موافقتِ انجمن ورزشهای الکترونیک باشند.

اصل شماره ۳۳ – کمیتۀ بررسی اعتراضات به موجب هرگونه اقدام غیرقانونی، سوءرفتار یا عمل ناشایستی که توسط مسئولان رسمی صورت گیرد یا هرگونه درخواستِ اعتراض یا مخالفت، انجمن ورزشهای الکترونیک بایستی به منظور حل مشکل کمیتۀ بررسی اعتراضات را تشکیل دهد. کمیتۀ بررسی اعتراضات بایستی دستکم شامل هیأت داوران، نماینده فنی و عضو منتخبِ انجمن ورزشهای الکترونیک از سوی انجمن ورزشهای الکترونیک باشد. پرسنل تکمیلیِ باصلاحیت، چنانچه واجد شرایط باشند، میتوانند به کمیته اضافه شوند.

اصل شماره ۳۴ – قبول وظایف کلیۀ سازمانهایی که به جهت آماده سازی و لیگ انجمن ورزشهای الکترونیک به کار گرفته می شوند منجمله اعضا، بایستی با حسن نیت از «آیین نامۀ مسابقات انجمن ورزشهای الکترونیک» پیروی کنند. چنانچه هر سازمانی در اطاعت از قوانین قصور ورزد، دستورالعملهای تکمیلی از طرف انجمن ورزشهای الکترونیک پیاده سازی و انجام خواهد شد.

اصل شماره ۳۵ – تفسیر در صورت بروز هرگونه اختلاف نظر در رابطه با تفسیر هر قانون، یا نبود قانون مربوطه، هیأت عالی انجمن ورزشهای الکترونیک آخرین نهاد تعیین کننده خواهد بود.

قوانین مسابقات Gran Turismo 7

قوانین مسابقات efootball mobile

قوانین مسابقات ماینکرفت

قوانین مسابقات فیجیتال فوتبال

قوانین مسابقات فیجیتال بسکتبال

قوانین مسابقات رباتیک

قوانین مسابقات پسر خوانده

قوانین مسابقات PUBG mobile

قوانین مسابقات mobile legends : bang bang

قوانین مسابقات clash royale

قوانین مسابقات call of duty mobile

قوانین مسابقات 8ball pool

قوانین مسابقات Rainbow six siege X

قوانین مسابقات Valorant

قوانین مسابقات CS 2

قوانین مسابقات League of Legends

قوانین مسابقات Call of Duty PC

قوانین مسابقات DOTA 2

قوانین مسابقات FC25

قوانین مسابقات eFootball

قوانین مسابقات NBA2K

قوانین مسابقات Tekken / Street Fighter/ The King Of Fighter